Die Gefahren einer Hauptstadt (Abenteuer in Brad #8)
Die Gefahren einer Hauptstadt (Abenteuer in Brad #8)
Narrated by: Désirée Singson
Audiobook Length: 4 Stunden 46 Minuten
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=Kapitel 1=
Der Ersteller dieser Ebene des Dungeons musste verrückt sein. Sehr, sehr verrückt im Kopf. So sehr, dass Daniel, wenn er die Chance dazu hätte, sicherlich seine Gabe einsetzen würde, um denjenigen zu heilen. Das war die einzige Möglichkeit, wie Daniel sich vorstellen konnte, dass sie sich die rotierenden, rosa-weiß gefärbten, wirbelnden Wände ausgedacht hatten, aus denen diese Ebene bestand.
Bei jedem Schritt durch den Dungeon mussten sie gegen Schwindel und Übelkeit ankämpfen. Das kränklich-süße Aroma kroch durch das engste Seidengewebe und grub sich in die Sinne, sodass man nur noch den parfümierten Geruch riechen und den Lakritzgeschmack auf der Zunge schmecken konnte. Der Boden saugte an ihren Füßen und weigerte sich, sie loszulassen, auch wenn sich die Wände im Kreis drehten. Bis der Boden schließlich nachgab und die Abenteurer dazu zwang, auf den neuen „Boden“ zu stürzen, wobei ihre Haut, ihr Fleisch und ihre Rüstung erneut von der übelriechenden Umgebung umschlungen wurden.
Und die Monster.
Die Monster waren ebenso alptraumhaft.
Die ersten waren die Candy Hoppers – winzige, krötenähnliche Kreaturen, deren natürliche Tarnung es fast unmöglich machte, sie vor dem bonbonfarbenen rosa und weißen Wirbel der Wände und Decken zu sehen. Sie steckten ihre nadelartigen Füße in den Boden, sodass sie sich auch dann noch festhalten konnten, wenn sich der ganze Raum drehte. Wenn ihre Beute nahe genug herankam, sprangen sie. Bei Berührung schwollen sie an, vervielfachten ihre Größe und wenn sie es schafften, den Kopf zu umschließen, ertränkten das arme Ziel in Toffee. Natürlich verdreifachten sie ihre Größe nur, sodass ein Abenteurer, der es schaffte, eine Hand, einen Schild oder ein Schwert dazwischen zu bekommen, nur ein großes, urnengroßes Toffeebällchen als Hindernis hatte. Selbst dann war Blocken die bevorzugte Taktik, abgesehen davon, dass man den Angriffen komplett ausweichen musste.
Außer natürlich, dass die Candy Hoppers schlau waren. Sie waren so schlau, dass sie sich nur in kleinen Gruppen auf den Weg machten, sodass ein Abenteurer, der von der ersten Welle erfasst wurde, von der zweiten und dritten Welle am Kopf oder an der Brust getroffen werden konnte. Das Opfer würde ersticken.
Es gab nichts, was Daniels Gabe tun konnte, wenn ein Mensch zu Tode erstickte. Kurzfristig konnte er den Körper vor dem Sterben bewahren. Aber ohne Luft war der Verfall garantiert, und keine noch so mächtige Magie konnte das verhindern.
Trotzdem war der Umgang mit den Candy Hoppers nicht so schlimm. Sie waren schnell, zahlreich und konnten nur durch magische Ausrüstung beschädigt werden. Aber jeder, der es bis zur unteren Ebene eines fortgeschrittenen Dungeons geschafft hat, hatte magische Ausrüstung im Überfluss.
Nein, der zweite große Monstertyp, welcher den Dungeon bevölkerte, war die wirkliche Gefahr. Im Gegensatz zu den hinterhältigen Raubtieren, den Candy Hoppers, waren die Colossal Headcrunchers süße Golems. Die Grundform zerbrach leicht unter jedem scharfkantigen Schlag, aber sie formten sich aus dem Boden. Um sie zu zerstören, musste man ihren Golemkern ausfindig machen, was nicht ganz einfach war, da er sich bei jedem Headcruncher an einer anderen Stelle befand.
Andere Varianten hatten klebrige, toffeeartige Headcruncher, die nicht zerbrachen, sondern stumpfe und scharfe Schläge mit gleicher Leichtigkeit aufsaugten. Nur durch sorgfältig gezielte Angriffe konnten Teile abgetrennt werden, was es Klingenkämpfern wie Omrak ermöglichte, das Monster langsam zu zermürben.
Und dann waren da noch die echten Headcruncher, die gealterten, einfachen Varianten, die nicht zerbrechen wollten und sich wie rollende Felsbrocken bewegten. Sie wirbelten durch sich drehende Räume, nahmen oft durch ihre Skills an Geschwindigkeit zu und rasten in unvorhersehbaren Bahnen lange Korridore hinunter. Speerwälle waren nutzlos; nur hoch aufragende Schilde mit Momentum-Nullification-Verzauberungen konnten die Gruppe schützen. Das oder eine Schallwand, die von Lady Nyssa gezaubert wurde.
Schließlich gab es natürlich noch die Gefahren aus der Ferne – in diesem Fall die Pilzbonbonvarianten. Es gab zwei Arten – die erste, eine explodierende Sporenvariante, die diejenigen, die von der Explosion erfasst wurden, erstickte und sie mit einem vergifteten Status zurückließ sowie weitere Monster in die Gruppe lockte. Und eine zweite, schmerzhaftere Variante, die Nadeln aus gehärteten Zuckerstangen auf alles abfeuerte, was sich näherte.
Alles in allem war der Kampf durch das letzte Level von Porthos in Silverstone eine einzige Qual. Die Reparatur- und Waschrechnungen waren teuer, die mentale und physische Ermüdung durch das Durchqueren mehrerer Ebenen nahm zu und brachte das Team zur Verzweiflung.
Aber die Belohnung … Die Belohnung war es wert.
Denn in diesem Moment stand für Daniel Chai das letzte Ziel vor ihm. Die Tür zur Kammer des Endbosses, das Monster, das sie als vollwertige fortgeschrittene Abenteurer auszeichnen würde, die eines blauen Abzeichens würdig sind.
Fast ein Jahr lang hatten sie sich in den Dungeons abgewechselt, gekämpft und geschuftet, um ihre Ressourcen zu vermehren, neue Ausrüstung gekauft und sich fast jeden Tag auf die Suche gemacht. Endlich, endlich, waren sie hier.
Product Details
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Release Date:
Pages: 336
Genre: LitRPG Fantasy
eBook ISBN: 9781990491696
Language: German
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About Die Gefahren einer Hauptstadt (Abenteuer in Brad #8)
Signiert von Tao Wong. Dieser Artikel wird in 4-6 Wochen versandt, je nach Lagerbestand und externen Versandfaktoren.
Mögest du die Aufmerksamkeit derer erhalten, die hohe Positionen innehalten
Daniel hat die Aufmerksamkeit ausgerechnet von der Gruppe auf sich gezogen, die er unbedingt vermeiden wollte. Die königliche Familie hat ihn nach Warmount, der Hauptstadt von Brad, berufen. Dort muss er versuchen, adlige Politik und königliche Verstrickungen zu vermeiden und seine Abenteuer fortzusetzen.
Das wäre natürlich einfacher, wenn das Labyrinth leichter zu durchdringen wäre oder wenn Warmount kein Dungeon der Meisterklasse wäre.
Die Gefahren einer Hauptstadt ist Buch 8 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-Fantasy-Serie für junge Erwachsene. Geschrieben von dem Bestseller-Autor der System-Apocalypse und A Thousand Li, ist es inspiriert von japanischen Light Novels wie Dan Machi, Grimgar und Konosuba.
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